《八方旅人2》-JRPG 的魅力

Posted by Yano on March 5, 2023

今天将《八方旅人 2》通关了,写一篇文章记录一下。一代因为音乐入坑,网易云音乐见证了我的热爱程度 😆

看《八方旅人 2》的预告时感觉音乐会拉跨,但是音乐还是有很高的水准,并且有几首 bgm 非常出色(最爱欧兹拉修的 bgm)。

游戏整体操作比一代更加便捷了,剧情比一代稍微直接了一点点,8 位主角的互动稍微多了一点点。写篇文章记录一下 0_o

游戏的风土人情

作为一款典型的日式角色扮演游戏(JRPG),剧情和人物塑造是至关重要的。我们经常会因为过于关注游戏机制和技能点分配,而忽略了剧情体验。《八方旅人 2》的剧情虽然算不上多么丰富多彩,但是如果只是为了强化角色而疯狂进行任务和战斗,那也将失去这部游戏很大一部分乐趣。

本作 8 名角色,每名角色大概 3~5 章剧情,每个角色都有一个成长故事。看懂每一段对话,理解每一个角色,这样你才能真正领略这款游戏的魅力,获得更加丰富和完整的体验。技能点和装备只是手段,剧情和人物才是 JRPG 游戏的核心。下面放一些我认为有意思的截图。

卡纳尔布来因

在卡纳尔布来因城镇中心的桥上有一对小孩儿,一个本地少年见到一个从东大陆随父母旅行到此的少女,因为自己的懦弱不敢送给少女礼物。

康宁湾

康宁湾为父亲着想的女儿,不爱吃章鱼却又说不出口。

特洛甫霍普

特洛甫霍普门口的 2 个岛民,一个男性爽快、亲切,就是话多,一说起来就没完;一个女性失去了言语能力,让人如沐春风。

还有一对新婚夫妇,丈夫把珍珠项链弄散,做事毛手毛脚;妻子就把珍珠项链保管起来,引导毛手毛脚却又单纯的丈夫,觉得这样的丈夫也很可爱。

汀巴雷因

汀巴雷因的一对新婚夫妇,妻子希望丈夫能够多增加一些夫妻相处的时间,却说不出口;丈夫想给妻子带来更好的生活,便昼夜不停地工作。

轮敦

嗯……重点来了,民风淳朴的轮敦,洛克公司的警备兵,为在这样一个全是好人的城市工作而感到幸福。

但是就在警备兵旁边酒馆前面的市民,其实是其他地区的盗贼。

但是就在警备兵旁边酒馆的二楼,一个青年表面说着“很尊敬我的爷爷,希望有一天能够报答他”,背地里却是一个暗杀者,为了证明自己的实力,一直想要爷爷的性命;而这个爷爷也知道这件事,准备伺机反杀……

但是就在警备兵前面的市民,其实是一个专门用毒杀人的杀手,接到的杀人委托目标是她的初恋对象,内心挣扎中。

但是就是警备兵前面的 9 岁少女,却向往着“传说中的怪盗”,偷偷练习开锁;另一个 8 岁少女正在自学盗贼的手法,而她的祖父就是镇上盗贼工会的首领。

装备

我的搭配思路

装备还是要根据每个角色的定位来确定,我将其分为了纯输出、均衡、纯辅助 3 种类型,定位学者纯法系输出、剑士、盗贼纯物理输出,商人和猎人均衡。列举了一些辅助技能,学者带了真理之秘石,战斗开始时获得大魔法化的永续效果。但是实战下来学者法系输出上限不高,即使带上各种属性加成装备也不行。

装备截图

这里就截图留个纪念吧,主要给剑士加物攻、学者属攻、盗贼速度,基本都是按照职业技能特点来的。做完支线后会有很多强力装备。

我在游戏中拿到了 2 个返咒项圈,可以配合“落幕种族”武器和“诅咒”系列武器,将不利属性改为有利属性。可以专门组一个这样的装备,因为有对自身负面效果的装备,往往在其他数值方面会更强力。

猎人的魔物

魔物只抓了几只 10 级怪,已经很强力够用了。

  • 历战之鲛:全体短剑攻击 恢复我方全体的 HP/SP/BP
  • 恐狼:全体短剑伤害* 4 降低敌方全体物防 速度 八回合
  • 海坊主:1 次 杖攻击 破六层护盾
  • 噬梦:全体暗伤害 全体魔反+物理闪避两次
  • 贝希摩斯:全体解除异常并且恢复 8000HP

Fin

相比于剑士、学者的苦大仇深,我更喜欢商人的励志梦想故事。

学者

盗贼

猎人

药师

神官

商人

剑士

舞女

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