Yano Blog

少即是多,慢即是快。

《八方旅人2》-JRPG 的魅力

游戏的风土人情 卡纳尔布来因 康宁湾 特洛甫霍普 汀巴雷因 轮敦 装备 我的搭配思路 装备截图 猎人的魔物 Fin GitHub 项目 今天将《八方旅人 2》通关了,写一篇文章记录一下。一代因为音乐入坑,网易云音乐见证了我的热爱程度...

中文技术文档写作规范

1. 标题 层级 原则 2. 文本 字间距 句子 写作风格 英文处理 3. 段落 原则 引用 4. 数值 半角数字 千分号 货币 数值范围 ...

Yano 的 2022 观影总结

前言 电影 《下一站,天国》 《横道世之介》 《第十一回》 其他 电视剧 《9 号秘事》第七季 《爱,死亡和机器人》第三季 《我的事说来话长》 其他 动画 《电锯人》 《JOJO 的奇妙冒险 石...

RocketMQ 源码分析系列 00 - 消息发送和消息接收 Hello world

RocketMQ 官网 安装 启动NameServer 启动 Broker 和 Proxy 发送、接收消息 通过 Java SDK 发送、接收消息 RocketMQ 官网 RocketMQ 5.0:云原生“消息、事件、流”实时数据处理平台,覆盖云边端一体化数据处理场景。本系列文章会介绍 RocketMQ...

JVM 源码深入分析 00 - 环境配置


《异度神剑3 》剧情梳理解析

前言 玩游戏,究竟在玩什么? 我的游玩计划 异度神剑系列起源 异度神剑 1、异度神剑 2 异度神剑 1 异度神剑 2 异度神剑 3 故事设定 背景 阵营 角色 故事情节(基础...

JDK 19 Virtual Threads 虚拟线程

前言 Project Loom Loom 是什么? 为什么要引入 Loom? Virtual threads Platform thread 是什么? Virtual thread 是什么? Virtual thread 的好处? 使用 virtual thread ...

guava RateLimiter 源码分析

QPS 和并发 经典限流算法 滑动时间窗口算法 漏桶算法 (Leaky Bucket) 令牌桶算法 (Token Bucket) RateLimiter 基本使用 RateLimiter 源码分析 UML RateLimiter 基本参数 ...

《UNIX 传奇》

第一章 贝尔实验室 贝尔实验室做出了大量改变世界的科技成果。最早的是晶体管,由约翰·巴丁(John Bardeen)、沃尔特·布拉顿(Walter Brattain)和威廉·肖克利(William Shockley)于 1947 年在尝试为远距电话线路改进放大器时发明。20 世纪 40 年代,业界亟待出现比真空管在物理上更可靠、耗能更少的设备,这是制造通信装备和构建最早的计算机的必要条件。...

《十三邀 2:偶像是生意,是符号,是忍辱负重》

张艾嘉 黑木瞳 倪大红 木村拓哉 姚晨 李宇春 张艾嘉 许知远:成为母亲会给你增加一个新的洞察维度吗? 张艾嘉:会的。成为母亲,几乎等于是跟孩子们重新活一次。 许知远:这么多年来一直保持这种持续性、好奇心,自我训练是非常重要的部分吗? 张艾嘉:蛮重要的。我们讲“艺术”,“术”是很重要的,术就是要多练习。最早的学习就是观察,到最后你会发现,其实这些是简单得...