《八方旅人》故事简介

Posted by Yano on January 21, 2021

简介

个人觉得很不错的测评视频:【霁的游评时间Vol.1】一场古早的,精致的旅行——关于《歧路旅人》的体验

这款游戏到现在为止玩了 50 个小时,其中 8 个人物的主线剧情都已通关,主力是学者 + 魔法师、商人 + 符文大师、药师 + 神官、剑士 + 武义家,整体玩下来感觉还不错。

游戏使用虚幻 4 引擎开发,画面采用复古像素 + 3D CG的风格,官方称该风格为“HD-2D”,但是说实话就是「高清的马赛克」。这种画风我还是非常喜欢的,因为其他的游戏画面,再怎么做都比不过《塞尔达·旷野之息》~

游戏百科全书:https://www.3dmgame.com/games/projectot/bk/

人物介绍

神官 - Ophilia

详细信息:https://www.3dmgame.com/gl/3754426.html

学者 - Cyrus

详细信息:https://www.3dmgame.com/gl/3754424.html

商人 - Tressa

详细信息:https://www.3dmgame.com/gl/3754415.html

剑士 - Olberic

居住在群山环绕的海兰地区,在数年前战乱因为曾经的战友的背叛,失去了自己的国家和自己效忠的国王。

详细信息:https://www.3dmgame.com/gl/3792122.html

舞女 - Primrose

详细信息:https://www.3dmgame.com/gl/3754413.html

药师 - Alfyn

详细信息:https://www.3dmgame.com/gl/3754417.html

盗贼 - Therion

详细信息:https://www.3dmgame.com/gl/3754422.html

猎人 - H’aanit

详细信息:https://www.3dmgame.com/gl/3754418.html

剧情整理

我觉得这个游戏最大的问题就在于:八个人的主线剧情在通关之前没有任何关联,虽然八个人之间有着千丝万缕的联系,但是要想搞清楚这个关系,也是在通关「真结局」之后了。

最后的八本笔记背景故事及剧情整理:https://www.gamersky.com/handbook/201808/1083305.shtml

  ·距今两百年前,贝奥武夫王身先士卒打赢了战争、并且成为了屠龙勇士,开立「荷卢布鲁克王国」。

  ·贝奥武夫王与大魔术师奥吉·库洛斯弗特一同远征,并使用了四龙石的力量封印了菲尼斯之门。

  ·贝奥武夫王将四龙石託付给了初代雷巴斯家主人,并希望他们能够代代守护这四颗龙石。

  ·距今一百年前,有一位圣火教的神官存在着。

  ·那位神官因故而绝望,接触了禁忌之力而背信圣火教,想用黑炎之力拯救苍生。

  ·该神官之后与名为莉布拉可的女性相遇,获得了边狱之书所记载的黑咒术。

  ·获得了黑咒术的神官,隐姓埋名、更换身份,成为了商人玛帝亚斯。

  ·商人玛帝亚斯于一百年后与脖子上有乌鸦刺青的男人席梅翁一同合作,借助了黑曜会的力量获得了金钱、人脉,以及毒药。

  ·玛帝亚斯之后不断地对乔瑟夫大主教暗中投毒,并伪装成病死、目的是想使其女儿莉安娜的心灵蒙上阴影,如此一来强烈的「对生与死的渴望」就可使神圣之火变换成漆黑之火。

  ·距今二十年前,佣兵贝尔纳被一位女性鉅额委託了「希望能够毁灭荷卢布鲁克王国」。

  ·贝尔纳成立了佣兵团,并花费三年蒐集了荷卢布鲁克王国的情报,然后使计让国境周围的盗贼与山贼袭击边境,接着贝尔纳佣兵团再对其暴乱进行击退压制,因而获得了荷卢布鲁克王国的信赖。

  ·由于阿尔弗雷特王深受家臣与民众的信赖且难以动摇的关系,于是贝尔纳将有私仇的艾尔哈特作为骑士派到了阿尔弗雷特王的身边,并进行暗杀。

  ·阿尔弗雷特王被暗杀掉之后,贝尔纳再从中作梗趁混乱时夹杂了虚实不定的情报,使荷卢布鲁克王国内部更加混乱。

  ·于是,前后花费了十二年的光阴,荷卢布鲁克王国毁灭了,之后由于贝尔纳认为再与那位女性扯上关系会危害到自己的关系,于是结束后便撇清了关系。

  ·药师古兰姆·库洛斯弗特为了寻求重病的妻子的解药而出发了旅行,以自己的笔记作为代价,搭上了雷欧·巴斯特拉尔的商船。

  ·终于寻获了解药,并回到家中的古兰姆深陷绝望,他的妻子等不到解药到来的最后一刻。

  ·一位名为莉布拉可的女性接近了哭泣了三天三夜的古兰姆,并说出了能够使你与妻子再次相会。

  ·古兰姆将儿子克里斯託付给友人后,便与莉布拉可一同旅行、前往东南方的菲尼斯之门。

  ·旅行途中,古兰姆在清流之村与一名与亡妻有着相同病症的少年相遇了,并且将再也用不到的解药给了少年,少年对古兰姆说了以后也想成为药师。

  ·之后古兰姆与少年告别,并离开了清流之村,来到了菲尼斯之门的前方。

  ·相对于娴熟地绘制着魔法阵的莉布拉可,古兰姆僵在原地,本能性地抗拒着门的另一侧的东西。

  ·但仍然相信可以与妻子相遇的古兰姆,配合地与莉布拉可进行着仪式。

  ·仪式所带来的剧痛以及异变化的身躯,再加上莉布拉可别有他意的笑容,使古兰姆惊觉了这并不是与妻子相遇的仪式,而是让门的另一侧的别物在这个世上苏醒的仪式。

  ·在途中,莉布拉可解释着若要进行这仪式的话,必须需要有着奥吉·库洛斯弗特大魔术师的血脉。

  ·惊觉的古兰姆打算配合他的仪式,直到最后一刻让仪式失败,靠着对妻儿的思念,终于得以夺回自己身体的控制权,并且对莉布拉可进行了攻击给予重伤、逃走了。

  ·逃走的古兰姆在各处各地流浪着,有时会失去意识,再次清醒时周遭总是有着被破坏的痕迹。

  ·之后失去意识的间隔越来越短、越发频繁,古兰姆最终的希望是有人能够阻止他、他希望自己还是个人类。

  ·距今十五年前,伊凡仍是一名教师的时候,自己的学生露西亚带来了一位名为莉布拉可的女性,说着可以提供许多知识。

  ·其中一项知识为贝尔修泰因王国的贤者萨洛蒙所编撰的边狱之书。

  ·接着教师伊凡被说服了,被边狱之书中的知识深深地吸引。

  ·莉布拉可说着:希望当任的校长能够消失。于是伊凡便下手暗杀、并获得了当今的地位。

  ·接着校长伊凡投入了边狱之书的研究之中,并从助手露西亚获得了许多书籍以及帮助。

  ·校长伊凡完成了生与死的基础理论后,被露西亚所背叛,为了对抗赛勒斯使用了不完全的血晶石而自毁。

  ·高贵庭院的领主杰佛利·艾捷亚特为了调查潜伏于领地内的黑曜会组织,因而得知了菲尼斯之门的存在,也因此惹来了杀生之祸。

  然后有一些事情可以得知,其中一个最让人玩味的就是「莉布拉可」的真实身份,在最后她所说的:『我是「第十三柱神——魔神迦尔帝拉」之血的继承者!就让你们尝尝这伟大的力量的一部份吧』。

  目前故事中都没提到这份「继承」是怎么一回事,但可以知道的是,这女人从一百多年前就存在并且策划着这一切。

  至于黑曜会本身的存在仍还有许多谜团,像是席梅翁真的是领袖吗?当初组织黑曜会的人又是谁?

  另外那个让众多生物闻风丧胆的怪物——「红眼」的真实身份应该就是从仪式中逃跑的药师古兰姆·库洛斯弗特没错了,他的石化之眼与魔神迦尔帝拉的大眼球一模一样,而且它失去了「心」(汉茵特无法读出红眼的情绪跟心思),只剩下了勉强可以辨识成人类的空壳。

玩《八方旅人》游戏所想到的

八方旅人的故事确实很感人,我也是第一次感受到了 JRPG 游戏的魅力,渐渐入迷,对音乐也是循环播放。玩这个游戏还是要慢下来,充分发掘这个游戏的乐趣,而不是一心想着通关,通关又有什么用呢?这么着急通关的话,我是着急去玩下一个游戏吗?那我在这个游戏中是否体会到了乐趣?我以着急的心态玩下一个游戏,是不是也不会体会到下一个游戏的乐趣?那我玩游戏还有什么意义呢?我是否也是以这样的心态去对待其他事情呢?写代码是一件快乐的事情吗?写代码是否和八方旅人的战斗系统一样,需要认真研究和打磨,把代码写得优美且没有 bug,是否也是一件令人开心的事情呢?对待生活是否也是这样的呢?如果我以急匆匆的心态去度过每一天,那生活最终的意义是什么呢?生活的意义,是否就是类似于八方旅人游戏所谓的「通关」?

PS:偶然在网易云上听到了一个电台「翻转电台FlipRadio」,其中第 542 期《心灵奇旅:虚无主义的美学化》和第 543 期《获得人生的意义:一个拼图游戏的比喻》听完很有感触,但是只是在上班的路上听完了,里面有很多值得我学习和思考的地方。准备在年前认真分析、思考一下。看来这个游戏带给我的内容还挺多的…… 0_o